Хитман абсолюшен как забрать сильверболлеры
Hitman: Absolution
Охотник и жертва.
Блейк Декстер напал на след Виктории, не без помощи уважаемого и умного человека по имени Дом. Он заведует клубом «Лисичка». Нужно избавиться от него, как можно скорее, чтобы не допустить еще большей утечки информации. Движемся вперед, встретим двух полицейских, свернем налево. Прокрадемся мимо другого полицейского. Как только свернем направо, на стене слева заметим вентиляционную шахту. Перейдя по ней, попадем в комнату, где сможем активировать контрольную точку. Выбираемся из комнаты, поворачиваем налево. Поднимаемся наверх по лестнице, перекатываемся к ближайшей машине. Как только уйдет рядом стоящий патрульный, переместимся к колоннам наискосок. Подбирая удачные моменты и следя за радаром, добираемся до следующей области и взламываем замок двери.
Поворачиваем направо и идем до упора. Сворачиваем налево и добираемся до «Лисички». Проходим внутрь, направляемся к барной стойке, где обнаруживаем Дома Озмонда. Пройдем в туалет справа. Нейтрализуем охранника и спрячем тело в шкафу. Проследим за Домом: сначала он пойдет поразвлекаться с танцовщицей, затем в туалет. В уборной то мы с ним и расправимся. Забираем ключ-карту, если не сделали этого ранее. Добираемся до запретной зоны, поднимаемся наверх.
Слева видим двух общающихся охранников. Дожидаемся, пока они договорят, и укрываемся за диваном. Перекатываемся к креслу, а затем еще дальше. Быстро добираемся до лестницы, следуем за охранником. Залезаем в окно справа, воспользовавшись моментом, проникаем в кабинет Дома и прослушиваем автоответчик. Вейд отчитался о проделанной работе и уведомил, что направляется к Птахе.
Идем прямо, обходим полицейских через центральное помещение. Активируем контрольную точку, по уступу вскарабкиваемся наверх. Обнаруживаем труп девушку, который сбрасываем вниз. Копы отвлеклись, но нужно подождать еще немного, чтобы они все пошли проверить. Теперь спускаемся вниз через комнату справа. Идем направо, видим двух полицейских на лестнице. Один из них спустится вниз и это будет наш шанс подняться наверх. Со вторым можно просто расправиться, по уступу добраться до двери и покинуть здание.
Переходим на крышу противоположного здания, поворачиваем направо. Спускаемся вниз, перемещаемся направо и по доске переходим на другую сторону. Карабкаемся по уступам здания, проникаем внутрь через окно. Нейтрализуем торговца и переодеваемся в его одежду. Выбираемся на крышу, где найдем лестницу ведущую вниз. Активируем контрольную точку. Выходим из помещения, идем прямо и ждем, пока договорят двое полицейских и торговка за прилавком. Тут уже дело техники: пробираемся мимо стеллажей и не попадаемся на глаза другим торговцам. Полицейские не увидят в нас врага. Выбравшись, обнаруживаем впереди группу копов. Главное, чтобы они не видели, как мы взламываем замок на двери.
Птаха серьезно обеспокоен, трое людей Вейда шныряют по территории и пытаются отыскать его. Но они даже не подозревают, что Агент 47 начал охоту за ними. Как только смешаемся с толпой, повернем налево и пройдем до конца, пока не увидим лестницу слева, ведущую вниз.
1) Спускаемся и сразу на стене справа увидим вентиляционную решетку. Проходим через нее и попадаем в подвальное помещение. Лучше всего сразу устранить полицейского и забрать досье на Птаху. Прячем тело, так как вскоре сюда прибудет первая цель – Билл. Устраняем его и покидаем подвал тем же путем, каким попали сюда.
2) Проследим за Ларри, он в желтом пиджаке. Пообщавшись с торговцем, они пойдут налево. А мы должны пойти направо, где как раз имеется контрольная точка. Быстро спускаемся вниз и прячемся в мусорном контейнере. Наблюдаем за разговором. Ларри потребует от местного сведений о Птахе. Не получив нужного ответа, он ударяет его и торговец падает на землю. Пора действовать! Выходим из укрытия и толкаем цель в яму.
3) Фрэнк будет ждать нас в запретной зоне, попасть в которую легче простого. Слева от главного прохода имеется дыра в стене. Пройдем через нее и как можно ближе подберемся к цели. Фрэнку позвонят и он отвернется. Подбегаем к бензоколонке и устраиваем диверсию. Брошенная сигарета устроит настоящее феерическое шоу. Покидаем Чайна-таун. Неизвестный сообщил, что за Птахой пришел Вейд, и они отправились в центр.
Роузвуд.
Прибываем в приют, оживляем Викторию, надев на нее ожерелье. Слышим выстрелы, берем девушку на руки и движемся к лифту. Проходим через палаты, затем оказавшись в коридоре, идем прямо к лифту. Но на нем кто-то поднимается, быстро сворачиваем в огороженную слева комнату. Дожидаемся ухода врагов и входим в лифт. По пути он останавливаем, поэтому запрыгиваем в шахту. Лезем еще выше, дожидаемся, пока не уйдут двое. Идем прямо до зала, где избивают охранника. Свернем в комнату справа и аккуратно пройдем через противника. Забираем предохранитель, спускаемся по лестнице вниз, как только договорят двое. Внизу, повернемся налево и активируем контрольную точку.
Движемся по коридору, не доходя до поворота, на стене справа внизу можно заметить вентиляционную решетку. Движемся пригнувшись, быстро заходим в комнату, забираем предохранитель и обратно в коридор. Следуем за головорезом, выжидаем за перегородками справа. Проходим в следующую комнату. Держимся правой стороны, забираем последние два предохранителя и на лифте спускаемся вниз.
Сдвигаемся налево, когда закончится разговор, быстро проходим дальше. Дальше не пройти, так как охранник стоит неподвижно. Ликвидируем его, пока другие не видят, и оттаскиваем тело назад. Еще двоих обходим справа, где мы сможем взобраться наверх. Пройдем по металлической дорожке до конца. Спрыгнем вниз и проберемся в следующую зону. Мы обнаружили Вейда, теперь догоним его. В замедлении помечаем врагов, а точнее их головы и убиваем всех.
Добро пожаловать в Хоуп.
Птаха рассказывает Блейку про Викторию, что она из Агентства. Будучи в внутри заведения, свернем направо и войдем в уборную. Нейтрализуем оставшегося одного полицейского и переодеваемся в его форму. Обязательно прячем труп в кабинке. Держимся правой стороны, пока пробираемся к бармену. Нельзя попадаться на глаза копам, иначе они быстро рассекретят нас. Бармен не без усилий сообщит, где мы сможем найти Ленни – похитителя Виктории.
Подарок Птахи.
Побрить Ленни.
Банда Ленни решила действовать самостоятельно. Наши цели – трое из них. 1) Добираемся до перекрестка, затем поворачиваем направо. Слева запретная зона, но мы проникаем туда через постройку слева. Внутри подберем кирпич и выкинем его в окно. Полицейские отвлекутся, а мы сможем пройти дальше. Перемещаемся, прячась за машинами слева. Добираемся до забора, слева от которого установлен генератор. Подведем его боковой провод к забору. Отойдем назад, за машиной ожидаем прибытия Гевина. И как только он начнет приближаться к воротам, активируем рычаг на генераторе. При необходимости повторяем это действие, чтобы устранить нежелательных свидетелей.
2) Идем дальше, проходим в гараж. Справа есть проход наверх. Поднимаемся, входим в комнату справа и активируем контрольную точку. Прямо здесь можно подождать Лэндон и расправиться с ним. А можно подняться наверх, где пустить газ на плите и выстрелить из пистолета в момент, когда цель будет проходить рядом.
Добавились еще три цели, в том числе сам Ленни. Смещаемся чуть влево и идем прямо. Спрыгиваем вниз, прячемся за укрытием. Хватаем бутылку и бросаем в сторону. Разделившихся полицейских нейтрализуем по очереди меткими выстрелами в голову из пистолета с глушителем. Прячем тела в мусорных контейнерах. Вскарабкиваемся на уступ здания, перемещаемся вправо, лезем еще выше. Теперь сместимся вправо до упора и понаблюдаем за разговором Мейсона и невнимательного охранника, который спутал соусы. Он пойдет туда, где мы расправимся с копами. Спустя несколько секунд и Мейсон последует в это же место. Это наш шанс быстро спустится вниз и покончить с целью. Прячем тело или тела, если охранник заметил нас.
Обратно поднимаемся наверх, через окно проникаем внутрь. Пройдем в следующую комнату, повернем налево и, избегая полицейского, проходим на другую сторону. Мы оказались в парикмахерской, спускаемся вниз, надеваем одежду, лежащую на комоде. Эта маскировка позволит беспрепятственно перемещаться по всей территории не боясь быть разоблаченным. Нейтрализуем сидящего копа. Вскоре появится уведомление, что Ленни придет в парикмахерскую. Конечно же, труп прячем заранее, и как следует займемся главной целью. Ленни сядет в кресло, сразу оглушаем его. Последнего, Люка, нейтрализовать довольно просто. Проследим за ним и, когда он уединится, приведем в действие нашу убийственную задумку. Вернемся к Ленни и протащим его к выходу.
Конец пути.
Декстера уведомляют, что его сынишку, Ленни, похитили. Тем временем, разузнаем от Ленни о местонахождении Виктории. Не станет марать руки об этого негодяя, а просто оставим его посреди пустыни в окружении стервятников.
Декстер Индастриз.
Прибываем на лесопилку. Идем по правой стороне, проникаем в будку. У прохода стоит неподвижный охранник, а рядом периодически прислоняется еще один. Когда он отойдет, отключаем систему защиты. Выходим из окна с другой стороны. Прячемся за бочками справа, дожидаемся, когда враг приблизится к машине и сразу напрямую проследуем к следующей будке. Подойдем к окну, но не входим. После разговора можем проникнуть внутрь и отключить вторую систему защиты. Хватаем какой-нибудь предмет, например гаечный ключ. Выходим как обычно через другое окно. Бросаем предмет в сторону, тем самым отвлекая противников. Теперь можем пройти в соседнее здание и взломать замок на двери.
Поднимаемся наверх, ликвидируем противника. Прячем тело, подходим к щитку и устраиваем диверсию. Ненадолго спрячемся, пока сюда не прибудет охранник. Нейтрализуем его, прячем тело. Проходим в следующую комнату. Спустившись вниз, свернем налево и, укрываясь за перегородками, доберемся до лестницы. Перед ней, со столика заберем ключ-карту, она нам еще понадобится. Поднимаемся на самый верх, покидаем лесопилку.
Идем налево, спускаемся вниз. Движемся по уступу, сбрасываем вниз врага, говорящего по телефону. Проникаем внутрь, дожидаемся уходу двух противников. Медленно проследуем вниз и до конца прямо. Спрячемся за колонной. Тут действуем быстро, следуем за охранником, который пойдет вниз. Перед заблокированной дверью, спустимся справа, ухватившись за край деревянного мостика, и перейдем на другую сторону. Продолжаем идти прямо, двое разглядывают что-то на карте, воспользуемся этим и, свернув направо, спустимся вниз. Активируем контроль точку, продолжаем спуск. Подслушиваем разговор между работниками, спешащими на инструктаж. Проследуем за ними, если не успеем, то мы сможем открыть дверь найденной ранее ключ-картой. Свернем налево, как можно ближе подбираемся к толпе работников. Используя «инстинкт», проходим дальше. Осталось лишь активировать подачу электропитания и спуститься к подъемнику.
Выбираемся наружу, перед выходом из туннеля справа лежит снайперская винтовка с глушителем. Идем прямо и добираемся до железной дороги. Спрыгиваем слева и хватаемся за край. Перемещаемся всё дальше и дальше, не попадаясь на глаза охранникам. Пройдя этот путь, свернем направо, пройдем до забора и активируем контрольную точку. В углу здания имеется вентиляционный проход. Через него выберемся к грузовику. От него повернем налево и пройдем до конца, пока не увидим собаку возле забора. Теперь нужно пойти направо и еще раз направо. По уступам взбираемся на крышу и уже, будучи на ней, спускаемся вниз по лестнице.
Проходим в небольшой коридор, под прилавком прокрадываемся в уборную. Перед кабинками обнаруживаем вентиляционную систему. Проходим по ней и выберемся в фойе. Отсюда лучше всего сразу сместиться направо и затем, не попадаясь на глаза охране, пробраться к лифту.
Подробное прохождение игры
Общие правила прохождения
Общие правила прохождения:
1.НЕ нужно сворачивать шеи людям, которых хитман берет в захват, так как за это начисляют много штрафных очков. Лучше нейтрализовать их (для этого после захвата продолжайте нажимать кнопку ближнего боя).
2.Тела по возможности прячьте в контейнеры, шкафы.
3. Надев маскировку, старайтесь не попадаться на глаза людям, одетым как и хитман (если все же необходимо будет пройти мимо них, включайте «инстинкт»).
6. Не всегда стоит использовать дополнительные контрольные точки, так как в этом случае после перезагрузки возрождаются все люди, которых вы нейтрализовали (кроме целей), и все люди возвращаются туда, где находились в начале уровня.
7. Лучше всего передвигаться в режиме подкрадывания (за исключением случаев, когда на вас смотрят люди, которые не могут вас узнать).
Миссия 1
ВНИМАНИЕ: ИГРА БЫЛА ПРОЙДЕНА НА УРОВНЕ СЛОЖНОСТИ «СЛОЖНО».
Следуйте инструкциям игры, пока не войдете в особняк (сейчас вы можете делать все, что угодно – игра счета не ведет!).
К этому времени вам лучше уже раздобыть костюм внутреннего охранника особняка. Теперь, оказавшись на первом этаже, идите налево на лестницу и поднимитесь на этаж выше. Пройдите в ванную (дверь напротив лестницы на втором этаже), заберите снотворное со столика у зеркала и вернитесь на первый этаж. Используя инстинкт, пройдите через гостиную к барной стойке и отравите кофе. Спрячьтесь за стойку и ждите.
Когда начальник охраны, выпив кофе, пройдет в коридор слева, проследуйте за ним (но только когда из этого же коридора уйдут двое охранников). Заберите с тела заснувшего секьюрити карточку-ключ и через кухню вернитесь в исходную точку. Спокойно идите на второй этаж – к выходу.
Миссия 2
Король Чайна тауна.
После начала задания бегите по переулку к воротам. Пройдите к цели, ориентируясь по радару, и чуть дальше. В переулке с тремя полицейскими дождитесь, пока двое уйдут, нейтрализуйте третьего, спрячьте тело в ящик у стены и идите к мусорным бакам за сеткой рабицей. Ждите, пока не подойдет цель, и стреляйте в подвес над ним. Теперь на выход.
Миссия 3
Идите (НЕ БЕГИТЕ. ) в отель через главный вход. В вестибюле налево – в комнату с табличкой « Rest room », в которой влезьте в вентиляцию. Дойдя до конца шахты, дождитесь, когда уборщик уйдет, и заберите одежду гангстера с одной из стиральных машин. Далее идите в дальнюю дверь справа и по лестнице вниз. В подвале доберитесь до лифта («выход» на радаре), избегая охраны, вызовете его и отойдите за шахту – к дверям подойдет бандит. Когда путь будет свободен, идите в лифт.
Теперь идите в дверной проем, заклеенный полицейскими лентами (напротив лифта, справа). Оказавшись в гостиничном номере, присядьте и идите налево. Откройте дверь и, когда никто из-за решетки слева не будет вас видеть, включите пожарную сигнализацию (справа на стене), теперь спрячьтесь в желтый контейнер. Когда все гарды соберутся у лифта, выходите в главный коридор этажа и, используя инстинкт, идите направо от двери с лентами, на лестницу.
Поднимитесь на этаж выше, присядьте, зайдите в комнату с двумя гардами и в дверь направо. Возьмите со спинки одного из диванов брошюру – «спрячьтесь».
Когда двое гардов у лифта уйдут, а тот, что ходит взад–вперед по коридору слева, повернется к вам спиной, нейтрализуйте его его. Тело спрячьте в шкаф в коридоре, который он охранял, и там же взломайте замок на нужной двери.
В прихожей номера 899 пролезьте в вентиляцию справа и двигайтесь к концу шахты…
Миссия 4
Бегите в соседнюю комнату. Вылезайте через окно и по корнизу направо. Потом по лестнице на крышу. Используйте инстинкт, чтобы узнать, где находятся полицейские. Присядьте и спрячьтесь за кирпичными трубами вентиляции справа. Теперь подкрадитесь сзади к полицейскому и нейтрализуйте его, когда никто не будет видеть. Возьмите его форму, идите к выходу.
Осмотритесь вокруг, сориентируйтесь. Спрыгните с выступа колонны и, присев, идите налево. Спуститесь на первый этаж через дыру в полу. Теперь повернитесь и, следя за копами по радару, идите назад. Спрячьтесь за колонной. Дождавшись момента, когда поблизости будет меньше всего копов, доберитесь до правой лестницы у перегородки между залами. Сделав это, поднимитесь по ней и пройдите по С-образному балкону (естественно, когда коп, что бродит там, повернется к вам спиной). Пройдя через проем с противоположной его стороны, взберитесь на выступ. Взгляните на площадку, где образуется кучка полицейских. Когда они разойдутся, спускайтесь и идите прямо к дырке в стеллаже (трудно не заметить). Теперь тщательно следите за перемещениями тамошних полицейских; вам нужно попасть на другую сторону широкой лестницы. После этого спрячьтесь под ней у самого края и, когда стоящий справа от нее очкарик-коп обернется к вам спиной, поднимитесь по лестнице наверх, своевременно используя инстинкт. Идите к выходу.
Теперь некоторое время придется пробираться через голубятню, скрываясь от вертолета. Особых нюансов пока нет: нужно лишь идти вперед, прижавшись к стене справа и изредка сменяя укрытия. Проблемы могут начаться, когда вы переберетесь по доске на соседнее здание. Итак, вначале идите вперед в закуток со множеством вентиляторов (впереди слева). Там влезьте в вентиляцию и по ней – до крыши. Вылезайте и, меняя укрытия, двигайтесь к заветной двери. Перед самым выходом воспользуйтесь инстинктом.
Войдите в комнату с хиппи и направо. Далее, используя инстинкт, пройдите сквозь… заросли конопли. Попав в комнату с контрольной точкой, осторожно подойдите ко входу в соседнее помещение. Дождитесь, пока оттуда уйдут двое копов, и входите. Присев, пройдите за ними в следующую комнату. Заметили вентиляцию на противоположной стене? Вам туда. Выбравшись на свет божий с другого ее конца, возьмите блокнот со стола слева. Когда из соседней комнаты выйдет коп, вскройте большой сейф, на который он только что пялился. Включите радио, что на полу, и выходите в коридор через комнату, в которой вы брали блокнот. За ящиками у двери дождитесь, когда все копы, стоявшие у лифта, соберутся у сейфа и на выход.
Спустившись на лифте вниз, идите в дверь слева и, чуть потоптавшись там, выходите. Дождитесь, когда коп осмотрит комнатушку, где вы только что были, и уйдет. Проследуйте за ним и спрячьтесь за косяком у лестницы. Когда спецназ отойдет от дверей, двигайтесь в сторону цели. Подойдите к углу здания диспетчерской с надписью «не курить». Встаньте на выступ и двигайтесь направо до окна. Влезьте через него вовнутрь и пройдите по Г-образному коридору в маленькую комнатушку с лестницей (справа). Поднимитесь на второй этаж и спрячьтесь в ящик. Когда диспетчер выйдет, включите поездные сигналы. Выходите через дверь и спрячьтесь в толпе. Используя инстинкт до противоположного конца моста, а уж затем, когда никто из копов не увидит – на платформу «Б». Там просто затаитесь среди толпы до прихода поезда, а потом – прочь из этого ада!
Миссия 5
Идите вперед по коридорам. Скоро вы окажитесь у двух параллельных проходов, в одном из которых ходит один коп, а в другом – двое. Когда одиночка пойдет ОТ вас, идите в его коридор и в небольшую комнату налево. Там нейтрализуйте копа, возьмите форму и спрячьте тело в контейнер. Идите через коридор, где были двое полицейских, в комнату с контрольной точкой. Выходите направо на лестницу и залезайте в вентиляцию. Выбравшись с другого ее конца, вы окажитесь в яме. Выбирайтесь из нее и спрячьтесь за стенкой, с другой стороны которой двое копов допрашивают бродягу. Используя инстинкт, пройдите направо к выходу.
Подойдите к углу впереди слева и прижмитесь к стенке. Когда двое вышибал в коридоре гримерной уйдут, продолжайте идти по ее периметру, прячась за колоннами и витринами. Оказавшись напротив лестницы (она в комнате с охраной), аккуратно двигайтесь в ее сторону, но когда со второго этажа начнет спускаться охранник – сразу назад, туда, где он вас не увидит. Когда он освободит путь, аккуратно пройдите на эту лестницу и наверх. Идите к выходу.
Идите прямо, затем налево в комнату, смежную с той, где дежурят четверо полицейских. Прошмыгните мимо копа с фонариком в коридор, в конце которого стоит желтый шкаф. Пройдите по нему до угла, подождите, пока коп с дробашом отойдет от лестницы и поднимайтесь по ней на второй этаж. Идите налево до самой стены и сбросьте труп полуголой девушки на первый этаж. Когда почти все копы соберутся вокруг него, пройдите в комнату справа и через дыру в полу спрыгните на первый этаж. Идите направо и спрячьтесь в шкаф напротив лестницы. Дождитесь, пока по ней спустится коп-жирдяй и пойдет к остальным, и идите наверх к выходу, используя инстинкт при встрече с охраняющим ее полицейским (также нежелательно, чтобы он видел, как вы перебираетесь по выступу к двери выхода).
Идите вперед, присев. Прячась за кучами ящиков, идите налево в дверь со ступенчатым порожком. Когда у выхода останется всего один коп, обойдите его с помощью инстинкта и ломайте замок на двери.
Войдите на площадь Чайна-тауна и двигайтесь влево, туда, где вы входили в Чайна-таун во втором задании. Увидите продавца ножей – вам направо. Там будет электрогенератор и лестница. Вам на нее. Поднявшись, пригнитесь, осмотрите площадку с другой стороны забора. Скоро туда придёт одна из целей с торговцем. Последний вскоре будет застрелен, а бандит, довольный собой, попытается уйти. Выстрелите в подвес, когда он будет проходить под ним. Один готов.
Помните электрогенератор тут рядом? Именно к нему подойдет отлить следующая жертва (нужно только подождать). Вытаскиваем из генератора провода и втыкаем их в грузовик рядом. Когда цель начнет процедуру, нужно просто потянуть за рычаг.
Идите к последней цели. Когда в закутке останется только он один, присядьте, осторожно пройдите к бензоколонке и разлейте бензин, выдернув шланг. С безопасного расстояния подожгите его одним метким выстрелом и спокойно идите к выходу.
Миссия 6
Идите в сторону выхода. Перед самым лифтом зайдите за занавески слева, подождите, пока уйдут гангстеры и идите на выход.
Поднимитесь на этаж, когда отойдут гангстеры. Подкрадитесь к разговаривающему по телефону бандиту и нейтрализуйте его. Возьмите одежду и спрячьте тело в контейнер. Присев, идите чуть дальше по коридору, затем направо в комнатку с еще одним контейнером. НЕ останавливаясь, идите через нее в комнату, где гангстеры пытают охранника и направо. Прокравшись за спиной у бандита в фиолетовом, вы попадаете в еще один коридор. Идите в комнату справа и заберите предохранитель со столика (там же можно взять и шприц). Идите на лестницу (проход слева от вас), разгуливающий там бандит вас не заметит, спуститесь вниз.
Дождитесь, когда бандиты разойдутся по разным углам, идите дальше (дверь впереди справа), используя инстинкт. Присядьте и двигайтесь вперед по коридорам, пока не дойдете до очередной группы гардов. Когда тот, что стоит к вам спиной, уйдет, идите направо и поднимитесь на железный мостик. По ним – налево. Оказавшись напротив прохода в новый коридор, подождите, пока не разойдутся гангстеры внизу, и после этого дальше налево. Не используйте лестницу, чтобы спуститься вниз, а пройдите по мостику чуть влево и спрыгните вниз. Идите к цели, когда все гарды отвернутся от вас.
Оказавшись в котельной, НЕ ИДИТЕ сразу к Вейду, а спуститесь с лестницы и идите направо в дальний угол. Там найдите вентиль и поверните его. Влезайте в вентиляцию и по ней двигайтесь к цели. Выбравшись из нее, НЕ бегите сразу к Виктории, а аккуратно «нащупайте» на левой «стене» вентиль и поверните его. Осталось лишь добить Вейда.
Миссия 7
Добро пожаловать в Хоуп.
Идите в туалет (створчатые двери справа) и потяните за рычаг (справа от дверей). Теперь идите к цели, выбивая зубы и ломая носы всем, кто на вас покусится – сейчас игра за это не штрафует. Веселитесь!
Миссия 8
В данной миссии существует несколько способов прохождения.
Способ второй. Сразу после вступительного ролика бегите направо, в комнату, где копы тренируются в стрельбе по мишеням. Там найдите вентиляцию и по ней проберитесь в кабинет хозяина магазина. Дождитесь его в укромном уголке, нейтрализуйте (тело можно спрятать в шкаф) и заберите блокнот. Откройте уже наверняка примеченный вами сейф, заберите из него ключ и, вернувшись в магазин уже известным способом, заберите сильверболеры.
Способ третий. Самый сложный, но и самый «хитманский» способ. Когда гард у прилавка заговорит с теткой в леопардовом топе, а хозяин магазина уйдет в подсобку, возьмите с прилавка карту-ключ, проследуйте за ним (пройдя в створчатые двери, идите в коридорчик направо – не на лестницу). Запрыгивайте в первый же контейнер и подождите, пока старикашка не уйдет назад в магазин. Теперь вылезайте, идите в комнату направо и через синюю дверь выходите наружу. Пройдите в окопы и по ним доберитесь до двери с кодовым замком. Через нее войдите в бункер(!) и заберите оттуда блокнот (еще там есть улика, пулемет и шесть канистр с бензином). Возвращайтесь в магазин. Достаньте ключ из кабинета хозяина (см. способ второй) и, наконец, верните фирменные пистолеты хитмана.
Миссия 9
Выходите на главную улицу и идите налево. Видите парня, который направляется в автосервис (первая цель)? Когда он вернется в магазин, заходите за ним (лучше пока ходить прямо, не приседая). Стоя у входа, дождитесь, когда цель закончит разговор с девушкой, следуйте за ним. Наверху задушите его с помощью удавки (тело можно спрятать в шкаф) и выходите назад на улицу. Идите к автосервису напротив. Двигайтесь вдоль стены здания справа вглубь территории. Слева от вас скоро покажется синяя дверь, ведущая вовнутрь (там еще стоит красная тачка) – вам туда. Пройдите по коридору в автомастерскую и спрячьтесь за покрышками сразу у двери. Нейтрализуйте механика, когда он будет с правой стороны от машины, считая от вашей позиции (и, естественно, когда в мастерской, кроме вас двоих, никого не будет; тело можно спрятать в шкаф в коридоре, через который вы входили). Возьмите его одежду и идите на второй этаж. Подкараульте цель №2 в комнате с газовой плитой, задушите и спрячьте тело в шкаф. Идите в дверь около раковины и дальше по переходу в гараж с зеленой машиной. Идите дальше к забору из сетки рабицы и пройдите через калитку на другую сторону. Видите электрогенератор? Его провод нужно присоединить к забору и, когда третья цель прикоснется к калитке, потяните за рычаг. Теперь вам лучше раздобыть форму копа, после чего можно идти на выход.
Миссия 10
Миссия 11
После начала уровня присядьте к окну в будке охранника напротив вас. Когда в вашу сторону никто не будет смотреть, влезьте в окно и отключите главную систему защиты. Вылезайте в другое окно и спрячьтесь за бочками. Возьмите молоток. Когда мимо вас пройдет охранник и скроется за джипами, прокрадитесь за деревянный забор впереди. Не останавливаясь и, не выпрямляясь, идите к зеленой машине справа, чуть дальше (тут важно поймать момент. Может не получиться с первого раза). Действуйте как в случае с первой охранной системой. Отключив ее, вылезайте в ближайшее окно и бросьте молоток в блок охранной системы, чтобы привлечь внимание гарда. Он подойдет туда, оглядится вокруг и попытается вернуться на пост. Когда он повернется к вам спиной, влезайте в будку и нейтрализуйте его. Возьмите форму охранника (тело можно спрятать в контейнере снаружи, но лучше все-таки оставить его в будке – велика вероятность того, что вас заметят с противоположной стороны дороги) и идите к белому шкафчику напротив, затем в дверь направо и на выход.
Поднимитесь по лестнице наверх. Когда охранник уйдет из комнаты, сломайте электрощиток и, присев, идите за ним в соседнее помещение. НЕ спускайтесь ко всем охранникам, а поднимитесь на выступ на стене напротив входа. Пройдите по нему налево до огороженной площадки. На ней дождитесь, когда по лестнице справа спустится охранник, после чего пройдите по выступу направо до конца и спрыгните вниз. Идите на лестницу, используя инстинкт при надобности, и, поднявшись, спокойно идите к выходу.
Идите налево. Спуститесь по лестнице и по выступу налево. Когда охранник у окна отойдет, пройдите дальше. Идите по ветхим лестницам вниз и доберитесь до небольшого балкончика. Используя инстинкт, войдите в шахту и сразу налево, на лестницу. Спуститесь к контрольной точке, а затем ниже, но не выходите с лестницы, пока двое охранников не закончат разговор и не уйдут. Идите в проход справа. В комнатке вылезайте через окно (слева) и идите прямо в соседнюю будку охраны. Внутри спуститесь по красной лестнице вниз. Идите в глубь шахты. Там, где собралась кучка охранников, встаньте около ноутбука у колонны – «спрячьтесь». Когда охранники рассредоточатся, идите в проход, около которого они собрались, и по коридору направо до угла. Двое охранников в коридоре за углом скоро уйдут. В это время пройдите по этому коридору до упора и налево. Спрячьтесь за кирпичным забором так, чтобы охранник, стоящий у ограды слева от уже знакомой парочки, не увидел вас, уходя. Не медля, прокрадитесь за спинами оставшихся охранников (если смотреть со спины) к выходу.
Миссия 12
Идите вперед по длинному коридору и в самом конце сверните направо. Входите в дверь (она там одна) и заберите со стола карту–ключ. Пройдите через стеклянные двери в длинном коридоре, обойдите вокруг стола напротив вас и включите пожарную сигнализацию на стене. Спрячьтесь за столом позади вас. Прокрадитесь в дверь слева от вас, когда из нее выйдет охранник, и заберите документы со стола слева. Осторожно вернитесь в комнату, где брали ключ–карту, и с помощью компьютера откройте тайную дверь. Идите в нее, пройдите налево и спуститесь на лифте.
Идите по коридору вдоль сине-красной линии. Войдя в раздевалку, идите прямо, используйте инстинкт, чтобы обойти сидящего на стуле охранника, пока не упретесь в стену. Влезайте в правое окно и отключите систему безопасности. Идите в смежную комнату и влезайте в вентиляцию, выбравшись с другой стороны, идите к выходу.
Миссия 13
Присев, пройдите чуть вперед и направо – в открытую калитку. Обогните ограждения из канатов и продолжайте двигаться дальше вдоль стены, пока не упретесь в стену из ящиков. Перелезьте через нее и, дойдя до стены впереди, поверните направо. Идите вперед и войдите в проход между ящиками около манекена, торчащего из стопки покрышек. Пройдите по нему вперед, направо и налево к трейлеру. Спрячьтесь за ящиками слева от трейлера. Когда охранники разбредутся по ангару, заберите радио со столика по ту сторону трейлера, где тренируется Патриот. Теперь поставьте его около ящиков, к которым прислонены две покрышки (левее трейлера) и отойдите в сторону. Когда придет Патриот и ВЫКЛЮЧИТ РАДИО, нейтрализуйте его, возьмите костюм и спрячьте тело в контейнер (если не заметили его раньше, воспользуйтесь инстинктом). Идите на выход.
Идите по коридорам и выходите на арену. Для начала боя вам нужно подойти к Санчезу. Во время боя нужно просто нажимать требуемые кнопки. Наконец, уложив противника на лопатки, заберите сильверболеры и покиньте арену.
Миссия 14
Когда Святые атакуют.
Идите в дверь слева и дальше – прямо. Спрячьтесь между зелено машиной и забором. Включите сигнализацию и идите на заправку. Включите насос на колонке слева от места, где стояла цель, и спрячьтесь за эвакуатором на противоположной стороне заправки, по пути включив насос еще на двух колонках. Следите за охранником у прохода в каменном заборе, недалеко от первой колонки: когда он отойдет в сторону, пройдите на его место, достаньте сильверболеры и выстрелите в лужу бензина. Теперь возвращайтесь к исходной точке этой части уровня, проберитесь через вентиляцию на улицу и идите на выход (вам на пути встретится охранник, но его легко обойти при помощи инстинкта).
Пройдите на кукурузное поле напротив, когда стоящая поблизости «Святая» вместе с парой охранников отойдет. Присев, идите вперед вдоль ограды справа. Подойдите к ближайшему домику, виднеющемуся за колосьями. Теперь идите к следующему. Пройдите к электрогенератору с правой его стороны. Подключите кабель к водопроводу и потяните за рычаг. Теперь идите налево сквозь кукурузу. Дойдя до забора, идите направо. Выйдя на дорогу, идите направо, затем идите к правой цели (см. радар). Избегая солдат, подойдите к «Святой» и, когда она останется одна, достаньте удавку и задушите ее. Вернитесь на дорогу. Идите в кукурузу рядом с фермерским домом (левая сторона дороги). Прижмитесь к забору на противоположной дороге стороне так, чтобы вы видели двор за домом. Видите подвес? Когда под ним будет проходить цель, обрушьте его, выстрелив в место соединения цепей. Остерегаясь солдат, идите к выходу.
Миссия 15
Выйдите из зала заседаний (дверь у вас за спиной). Запомните: мужской туалет сейчас в правом коридоре. Теперь поднимитесь на второй этаж. Войдите на балкон зала заседаний (двойная дверь с надписью). Подождите, пока не начнется показ видеодоказательства. Когда охранник у компа выйдет, выключите телевизор. Вернитесь на свое место и подождите, пока судья не объявит перерыв. Со всех ног бегите в мужской туалет. Там спрячьтесь в шкаф и дождитесь прихода подсудимого. Когда он попытается сломать решетку на окне, нейтрализуйте его, заберите одежду и спрячьте тело в шкаф. Выходите из туалета и в сопровождении конвойного вернитесь в зал заседаний. Встаньте на место подсудимого и выслушайте приговор. Далее пройдите вместе с охранником к двери с электронным замком, а дальше – к выходу.
Подойдите к решетке. Теперь идите за конвойным, который приведет вас в камеру. Когда стоящий у шкафа охранник вернется на свой пост, а затем снова подойдет к шкафу, выходите из своей камеры, взломав замок, и прокрадитесь в дверь слева, но не спешите к выходу, а спрячьтесь в контейнер (слева). Когда охранник повторит все вышеописанные действия, можете идти на выход.
Видите охранника у входа в камеру? Когда он пойдет по коридору, прокрадитесь за ним до поворота и спрячьтесь в желтом шкафу. Когда один из копов избивающих заключенного подойдет к камере напротив вас, нейтрализуйте его, заберите форму и спрячьте тело в шкаф. Присев, пройдите в коридор налево и, не останавливаясь, идите по нему, пока не упретесь в стену. Теперь идите налево и спрячьтесь за ящиками. Когда охранник, стоящий напротив вас (см. радар), покинет свой пост, а молодчик с дробовиком в комнате справа отойдет от красной кнопки, нажмите ее. Идите в открывшуюся дверь, используя инстинкт. Далее крадитесь по коридорам. Там, где проход заклеен желтыми лентами, возьмите кувалду и поверните направо. Поднимитесь по красной лестнице на мостики. Идите по направлению к своей цели. Спуститесь по лестнице и идите к выходу. Последним препятствием на вашем пути будет решетка с навесным замком, но его легко снять с помощью кувалды.
Миссия 16
Освободитесь и включите пожарную сигнализацию на стене напротив. Снова сядьте на стул («спрячьтесь»). Когда придет коп и станет чинить сигнализацию, нейтрализуйте его, возьмите форму и спрячьте тело в контейнере в коридоре. Идите по коридору налево, в комнату, где еще один коп разговаривает по телефону. Используя инстинкт, пройдите направо мимо него и влезьте в вентиляцию. Добравшись до другого конца шахты, подождите, пока коп в комнате не отойдет от вентиляции, и только после этого выходите. Спрячьтесь за столом. Идите в левую дверь, когда коп отойдет от шкафа около нее. Как можно быстрее заберите сильверболеры со стола и, используя инстинкт, пройдите через дверцу между столами к выходу.
Подойдите к колонне впереди и прижмитесь к ней (кнопка «красться»). Идите направо, меняя укрытия. Оказавшись около последней колонны, остановитесь. Видите стену у мусорных баков (чуть впереди, справа)? Подойдите к ней, уцепитесь за карниз и поднимитесь. Спрятавшись за ящиками, дождитесь, когда тамошний гард повернется к вам спиной, и нейтрализуйте его. Возьмите форму и спрячьте тело в контейнер. Спуститесь вниз по лестнице. Когда гард посреди дороги (см. радар) пойдет налево, обойдите двух беседующих солдат, используя инстинкт, и пройдите чуть направо, на дорогу. Перейдите на противоположную сторону улицы и идите направо к выходу, используя инстинкт.
Идите налево и в дверь со знаком выхода. Идите вперед, пока не упретесь в стену, затем направо в дверь с подсвеченной надписью « EXIT ». Идите вперед до стеллажа. Проберитесь к открытым дверям справа, прячась за стеллажами слева от них. Войдя в следующий зал, поднимитесь по лестнице впереди справа. Идите дальше по импровизированным мостикам. Дойдя до площадки огороженной бортиками, спрыгните вниз с той ее части, что накрыта красным брезентом. Подождите, пока охранник слева не повернется к вам спиной, и идите налево. Дойдя до следующего стеллажа, остановитесь и заберитесь на него. Идите вперед, пока не упретесь в стену, поверните направо и спрыгните вниз. Прижмитесь к ящикам, за которыми на корточках сидит охранник. Подойдя как можно ближе к стене слева, перепрыгните их. Идите в соседний зал и в дверь отмеченную на радаре, используя инстинкт, чтобы обойти околачивающегося там солдата. Далее спокойно идти к выходу.
Спуститесь по лестнице справа от вас, когда солдат, стоящий у окна, выйдет из комнаты. Выходите на улицу и поднимитесь по лестнице слева на сцену. Пройдите к ее противоположному краю и спуститесь вниз. Присев, подойдите сначала к прилавку справа, а дальше идите налево в сторону выхода, никуда не сворачивая. Перепрыгнув встретившиеся на пути холодильники для мороженного, пройдите вперед к прилавку, у которого разговаривают двое солдат, и остановитесь. Когда они разойдутся, а штурмовика недалеко от выхода сменит товарищ, подойдите справа к бочкам впереди и, включив инстинкт, идите на выход.
Войдите в церковь. После ролика автоматически включится режим «стрельбы навскидку», и у вас будет всего пара секунд, чтобы отметить в качестве цели голову Скерки и выстрелить.
Миссия 17
Единственный в своем роде.
Пройдите за портным в примерочную и наденьте костюм. Теперь можете уходить. Особо любопытным все же советую пошарить по магазину…